zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的,面试官让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标了。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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让人不免感觉:VR 这回真的可以了!真的是这样?VR 真的可以了么?……Virtual Desktop 推出 1.18 版如果您有 Quest 1 / 2 但是不玩 VD 那简直太可惜了……但是这个 Link 就算再厉害,它也是有线的,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流的功能

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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但一个发展中的形态随着时间总会试探到模糊的法律与道德边缘,如果被发现得早,或许还可以用新的规章制度去完善……、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力会提升

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

但一个发展中的形态随着时间总会试探到模糊的法律与道德边缘,如果被发现得早,或许还可以用新的规章制度去完善……、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力会提升

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

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如果你对你的公交车的外观不满意,你可以解锁的贴纸对其进行涂抹和装饰,确保你的乘客以最酷的方式到达目的地……多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的?在《巴士模拟器 16》中不是这样的!……- 巨大的、自由进入的城市,有 5 个真实的地区,你可以逐一解锁,获得伟大的开放世界体验

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙……,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹

版本:Early Access


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